Resumo
- Satisfatório mescla espaço, artesanato e exploração com uma história linear ausente em Minecraft.
Em Satisfatóriovocê trabalha para automatizar a produção de peças básicas para itens complexos, otimizando o uso de recursos ao longo do caminho.
Normalmente me concentro na função sobre a organização na elaboração de jogos e Satisfatório Deixe -me fazer exatamente isso.
Eu sou um enorme Minecraft Fan, mas ultimamente tenho experimentado outros jogos que arranham a exploração e criando coceira. Satisfatório Pelo Coffee Stain Studios é minha última obsessão – aqui está o porquê.
O que é Satisfatório?
Se você nunca ouviu falar de Satisfatóriodeixe -me explicar por que sou tão obcecado com este jogo.
São necessários três dos meus temas favoritos e os mescla: espaço, artesanato e exploração. Eu estive apaixonado por Minecraft Nos últimos anos, porque me permite explorar e construir como eu quiser.
Não apenas faz Satisfatório Traga artesanato e exploração para o espaço, mas também o faz com o objetivo de construir uma fábrica. Uma coisa que eu realmente sinto falta ao tocar Minecraft é uma história linear a seguir –Satisfatório dá isso para mim.
Em Satisfatóriovocê é um explorador espacial pioneiro que acaba preso em um planeta e seu único objetivo é coletar recursos, automatizar a produção de componentes e ajudar a reconstruir uma estação espacial. Seu assistente de IA completamente confiável e definitivamente não sarcástico, Ada, diz que você vai salvar o dia.
Minecraft só pode sonhar com o nível de automação que Satisfatório permite que você construa. O mod Create, um dos meus mods obrigatórios ao jogar Minecraftdá um pouco disso, mas ainda não é tão impressionante quanto Satisfatório– e isso é de se esperar.
Satisfatório é um jogo de fábrica no espaço, enquanto Minecraft é feito para exploração e construção.
Estou obcecado em automatizar tudo
Alguns jogos têm uma história divertida e outros não. Satisfatório, Para mim, é divertido. Eu poderia repeti -lo repetidamente e encontrar novas maneiras de realizar as mesmas tarefas e ainda achar divertido.
As coisas começam simples no jogo: basta fazer algumas partes. Isso é feito manualmente em um banco de criação no início, mas rapidamente se expande para o uso de máquinas automatizadas para fabricar peças. Você passa de 1 a 1, até os montadores de 4 a 1.
A captura é que nem sempre é transformar matéria -prima em um produto acabado. Às vezes, são necessárias várias máquinas para fazer um item acabado. Por exemplo, para fazer o foguete de propulsão térmica, que é o item mais complexo do jogo, você precisa de 172 máquinas.
Em uma nota mais simples, fazer parafusos (que são parte integrante do jogo até que você obtenha receitas alternativas) dá algumas etapas. Primeiro, você precisa minerar minério de ferro e alimentá -lo em uma fundição. Em seguida, envie os lingotes de ferro para um construtor para fazer hastes de ferro. A partir daí, envie as hastes de ferro para outro construtor para fazer parafusos.
Cada máquina produz itens a uma taxa diferente. Vamos continuar com parafusos.
Se você tivesse uma fundição fazendo lingotes de ferro, um construtor que produzem barras de ferro e um construtor fazendo parafusos, você só poderá fazer 40 parafusos por minuto.
No entanto, isso não maximizaria um nó de ferro normal. Um nó de ferro normal produz 60 minério de ferro por minuto, que pode ser transformado em 240 parafusos por minuto.
Para fazer isso, você precisaria de duas fundições, cada uma tomando 30 minério por minuto. Essas duas fundições alimentariam quatro construtores fazendo hastes de ferro. A produção de haste de ferro alimentaria seis construtores fazendo parafusos, dando assim 240 parafusos por minuto. Tudo a partir de um nó de 60 de ferro por minuto.
Esta otimização é o que eu amo Satisfatório. Os nós de recursos são infinitos e você pode colocar mineiros atualizados para obter mais recursos deles por minuto para produzir itens mais rapidamente. Se tudo isso soa confuso, então Confira ferramentas satisfatóriasque tem calculadoras e planejadores para ajudá -lo a criar a base perfeita.
Não estou dizendo isso Satisfatório é para todos, mas se você der um chute desse tipo de otimização em escala em massa e construção de linhas de montagem cada vez mais complexas, você vai adorar.
Organização fica em segundo plano por enquanto
Quando jogo jogos de criação, normalmente foco na otimização antes da organização. Eu prefiro apenas obter meus recursos da maneira que puder, depois trabalhar para tornar as coisas bem mais tarde (ou nunca), e Satisfatório não é diferente.
Meu Satisfatório O jogo está em um servidor com um amigo, e não poderíamos ser mais opostos. Enquanto eu constrói a função sobre a forma, ele constrói para a função de formulário, por isso é sempre divertido quando um de nós toca sem o outro. Adoro correr cintos transportadores do outro lado do mapa de uma maneira selvagem e maluca para fazer o trabalho. Ele prefere fazer as coisas mais metodicamente.
Qualquer que seja a maneira como você preferir tocar, eu adoro cintos espalhados através de cintos e máquinas até a próxima área para produzir algo. Satisfatório Permite a colisão, então eu realmente tenho cintos atravessando máquinas e funciona muito bem. Estou produzindo o item de que preciso, afinal, então por que perder tempo tornando -o bonito?
Eu pretendo desacelerar e fazer coisas em breve, mas muitos Satisfatório Os jogadores disseram isso no passado. Agora estamos na Fase Quatro no elevador espacial no jogo e estamos fazendo uma pausa para a próxima etapa, enquanto reconstruímos completamente toda a nossa fábrica. A nova fábrica será construída sobre fundações e pisos adequados com o bem projetado planejamento da correia transportadora.
Estamos em um ponto do jogo em que faz sentido se afastar de onde a base original foi construída e construir uma nova base lenta e mais organizada. A base original ainda está produzindo as peças que precisamos para construir a nova base, e o servidor mantém as fábricas em execução 24/7.
Isso nos permite pegar as peças necessárias, ir para o novo local base, criar coisas usando o site Satisfactory Tools para saber quantas máquinas precisamos para uma tarefa específica e prepare -se para ficar on -line no momento em que tudo foi construído.
Isso exemplifica o que muitos amam no jogo e como é uma campanha inteira de planejamento e recompensa que compensa em um, bem, bem, satisfatório caminho eventualmente.
Satisfatório Finalmente está fora de acesso precoce do vapor
Estou super animado para Satisfatório 1.1 para sair. O jogo foi lançado originalmente como acesso precoce do Steam em 2020 e 1.0 finalmente foi lançado Em setembro de 2024. Agora, 1.1 está em acesso antecipado e, a partir de relatórios iniciais, será uma atualização fantástica.
Estou muito feliz que a equipe do Coffee Stain Studios levou um tempo no total Satisfatório liberar. Joguei o jogo durante o período de acesso inicial e, embora bom, definitivamente havia algumas peculiaridades. As coisas nem sempre funcionavam corretamente, e o recorte ocorreria quando não deveria. O multiplayer definitivamente precisava de algum trabalho.
Agora que está em todo o seu lançamento, as coisas estão muito mais polidas. Os itens que foram inúteis no acesso antecipado Finall têm algum uso, e a equipe está trabalhando duro para melhorar o jogo, com Satisfatório 1.1 Apresentando muitos novos recursos.
Eu absolutamente amo Satisfatórioe é substituído o Minecraft para mim – por agora.
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