No evento da WWDC de junho de 2025, a Apple apresentou uma grande e abrangente revisão de toda a sua família de sistemas operacionais em todos os seus dispositivos. Uma das mudanças mais aparentes é a introdução de “vidro líquido”, que muda drasticamente a aparência e se comporta os elementos da interface do usuário.
Essa mudança (previsivelmente divisória) está passando por fortes críticas nas mídias sociais, especialmente quando se trata de legibilidade nos iPhones, mas pessoalmente, acho que o MacOS em particular se beneficiará muito com o novo visual. Nunca houve nenhuma mudança de interface do usuário nos sistemas da Apple sem controvérsia, mas vou sair de um membro cedo e dizer que gosto bastante até agora.

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A linguagem visual de vidro líquido promete distrair os telefones e tablets
Primeiro, concordo absolutamente que, em sua forma atual nos vários Betas, o vidro líquido parece visualmente barulhento e, graças à distorção de luz simulada, qualquer movimento enquanto desliza ou operando coisas na tela pode parecer perturbador. Portanto, ainda não está pronto para o horário nobre – daí o beta.
Pessoalmente, eu gosto da maneira como as coisas estão indo aqui, e acho que quaisquer problemas são totalmente corrigíveis e provavelmente serão classificados durante a versão beta. Tudo o que precisa acontecer é mais opacidade, ou alguma outra mitigação para evitar muito ruído visual, mas acho que isso pode ser alcançado, mantendo a essência do que deixa o vidro líquido frio.
Há também algumas preocupações legítimas sobre como essas simulações de luz de UI movidas a GPU afetarão a vida útil da bateria e talvez o desempenho em dispositivos mais antigos. O período beta é, obviamente, bastante demorado. Portanto, à medida que os testadores beta se entendem com vidro líquido, devemos ter uma idéia melhor de seus efeitos colaterais.

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Agora você pode dar à sua área de trabalho uma aparência mais coesa
No entanto, eu sou muito Mais interessado em como o vidro líquido se abalará no macOS. A grande diferença aqui é que os elementos da interface do usuário são muito mais espaçados em uma área de trabalho do MAC do que em um iPhone. Você também não tem quase tantas camadas deslizando umas sobre as outras; portanto, uma situação em que um monte de elementos de vidro líquido se desliza e distorce um sobre o outro é muito menos provável.

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Embora tenha feito sentido limitar a quantidade de personalização do usuário em um iPhone (eu vi alguns temas Android personalizados verdadeiramente inutilizáveis) em um computador pessoal, acho razoável dar às pessoas mais controle sobre como os elementos da interface do usuário são e mudar suas cores e aparência.
No momento, há alguma transparência no dock e alguns elementos da janela, mas os widgets, por exemplo, estão em todo o programa. Se tudo for unificado usando a linguagem de design de vidro líquido, você terá uma área de trabalho mais coesa, como nesta foto oficial da Apple,
Atualmente, não é como se o MacOS não permita que você faça um pouco para fazer tudo se encaixar, mas eu realmente acho que o Liquid Glass é uma oportunidade de alinhar a aparência do macOS novamente após anos de lenta rastejamento em diferentes direções para seus vários componentes.
Dito isto, espero que, na construção final do MacOS Tahoe, tenhamos uma quantidade significativa de controle sobre como o vidro líquido se apresenta em um determinado computador. Como reduzir o efeito de refração óptica ou ajustar a opacidade das camadas de vidro.

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Uma opção para desligá -lo seria bom embora
Mais importante, mesmo que o vidro líquido seja ótimo e amplamente aceito, a Apple ainda precisa nos dar a opção de desligá -lo. Um computador pessoal é, bem, pessoal. Mais do que um smartphone ou um tablet, pelo menos na minha opinião. Portanto, se alguém não gosta da aparência de vidro líquido, retornar a uma aparência mais tradicional deve estar na mesa.
Eu já vi muitos comentários dizendo que o Liquid Glass é apenas uma reformulação do Windows Vista e da linguagem de design aero. Embora seja muito diferente em um nível técnico, definitivamente há coisas que acabam sendo lembradas do Windows Vista e 7. No entanto, O que há de errado nisso?
É bastante normal os modismos de design circularem em círculos; portanto, talvez após o vidro líquido, voltemos aos aplicativos skeuomórficos com texturas de feltro e madeira – e gostaremos.
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